
Funktion
Es werden Schaden-Identifikatoren und Skalen bereitgestellt, die auf einzelnen Munitionstypen für eine gegebene Charakterklasse basieren.
Format
Diese Datei ist eine zweidimensionale Tabelle mit Strings zu je fünf Feldern, die in Klammern gesetzt sind. Sie repräsentieren verschiedene Daten bezüglich der Effekte von Geschossen auf die jeweilige Charakterklasse.
Jeder Eintrag hat folgendes Format: (Position, % Panzerung, NT-Eintritt, NT-Austritt, KleinerEintritt, KleinerAustritt, großerEintritt, großerAustritt)
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location (Position) |
Die Position des Körpers, auf den sich die Daten beziehen. Dieses Feld sollte nicht bearbeitet werden. |
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% Panzerung |
Eine Prozentzahl für den "Körperschutz". |
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NT-Eintritt |
Die Texturgrafik, die nach Eintritt eines nicht-tödlichen Geschosses auf dem Körper dargestellt werden soll. |
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NT-Austritt |
Die Texturgrafik, die nach Austritt eines nicht-tödlichen Geschosses aus dem Körper dargestellt werden soll. |
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KleinerEintritt |
Die Texturgrafik, die auf dem Körper dargestellt werden soll, nachdem er eine kleine Eintrittswunde erlitten hat. |
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KleinerAustritt |
Die Texturgrafik, die auf dem Körper dargestellt werden soll, nachdem er eine kleine Austrittswunde erlitten hat. |
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GroßerEintritt |
Die Texturgrafik, die auf dem Körper dargestellt werden soll, nachdem er eine große Eintrittswunde erlitten hat. |
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KleinerAustritt |
Die Texturgrafik, die auf dem Körper dargestellt werden soll, nachdem er eine große Austrittswunde erlitten hat. |
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